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  1. 会ps、3dmax、cad可以做游戏动漫吗?如何做?
  2. 影视动漫主要都是学些什么?

会ps、3dmax、cad可以游戏动漫吗?如何做?

我先声明以下回答仅代表个人学习工作观点,不代表整个社会

然后,我本人作为一个大学学次时代美术,没在游戏行业待几天,就去跑到动画公司了,然后现在在建筑行业做bim。。

所以我的回答,您真的可以仅供参考

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(图片来源网络,侵删)

行了然后我说了啊

首先,你会cad没有用。因为cad是建筑专业的制图工具

第二,既然您说到3dmax了,我就当您是要做3D游戏吧。光会3dmax和ps。。。没多大用。。

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(图片来源网络,侵删)

因为现在不管是bpr贴图或是pbr贴图都很少直接在ps里面画了。。。除非是那种学校的低能老师,告诉你们这个世界上只有ps能画贴图的情况。

3dmax是建模工具,但是现在也不是唯一的一款建模工具了。用maya很方便。。。他拆uv个人觉得也比max好用的多。你建模型还会分出次时代模型和手绘贴图模型。手绘贴图模型可以用c4d之前收购的一个插件去画,那个插件简称是bp好像。。。

要是画次时代贴图那就麻烦了,但是也可以分出两种。。。。

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(图片来源网络,侵删)

次时代贴图主要是有一个叫法线贴图的贴图。。

影视动漫主要都是学些什么

如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:***文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、***编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,答主还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。***动画中最常用的两款软件ZBrush和Maya


***动漫要学哪些东西,你这问题太笼统了。你是上学还是选工作,很多分类的。企划,脚本,场景设计,人物建模制作,人物上色渲染,剪辑,人物服装,配音等等特别多的项目。

只能推荐一下软件方面:

素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

***三维动画涉及***特效创意、前期拍摄、***3D动画、特效后期合成、***剧特效动画等。随着计算机在***领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了***拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,***三维动画从简单的***特效到复杂的***三维场景都能表现的淋漓尽致。***动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及***后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及***后期制作能力。

***文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3DsMAX)、多媒体技术合成(premirere)

***三维动画涉及***特效创意、前期拍摄、***3D动画、特效后期合成、***剧特效动画等。随着计算机在***领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了***拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,***三维动画从简单的***特效到复杂的***三维场景都能表现的淋漓尽致。***动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及***后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及***后期制作能力。