以经典游戏暗黑破坏神2和它的续作暗黑破坏神3来举例说说我的看法。
暗黑破坏神2是非常经典的一款刷装备游戏,由暴雪发行于2000年,至今近20年了,还有很多铁粉玩家在闲暇时间里刷一刷,如果暗黑2出了不改变游戏玩法的***重置版,一定会火爆市场。
而它的续作暗黑破坏神3,画面好了很多,操作便捷很多,当年确实小火了一把,但好景不长,如今基本已经无人问津。
原因大概有以下几点:
1玩法核心不同
暗黑2多以技能为核心,其技能树的设定让同一个职业有了多种玩法,而装备是配合加强人物而存在,然而在这种玩法里,也有以装备为核心的玩法,不过一般属于猎奇玩法,比如近战法师。可见暗黑2的玩法之多。
暗黑3则已装备为核心,准确的说是以套装为核心,固定的套装加强固定技能,能够因为一套套装使某一技能增强几十上百倍,然而一个职业的套装就那么几套,伤害高的就只有一两套,这样技能可选择性基本没有。
2装备属性改变
暗黑2里的装备有着丰富的属性,每个属性都有用,对于不同职业不同玩法侧重点都不一样。
暗黑3里对装备的属性做了简化,少了很多属性种类。
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